Carrera técnica en Diseño Gráfico

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Termina tu Bachillerato en Diseño Gráfico, en sólo 3 años

¿Por qué estudiar Diseño Gráfico?

La carrera técnica en Diseño Gráfico permite al estudiante realizar actividades dirigidas a ilustrar, digitalizar, producir, integrar y construir mensajes visuales fijos o animados para proyectos gráficos.

¿Dónde puedo trabajar?

  • Agencias de Diseño y Publicidad.
  • Editoriales.
  • Gobierno.
  • Industria de Artes Gráficas.
  • Asesoramiento y Gestoría en Diseño.
  • Ejercicio Libre.

¿Por qué estudiar en Roosevelt?

  • Horarios flexibles: matutino, intermedio, vespertino y escolarizado.
  • Colegiaturas accesibles.
  • Revalida tus materias.
  • Más de 10 planteles.


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¿Dónde trabajan nuestros egresados?

Carrera técnica en Diseño Gráfico

PLAN DE ESTUDIOS

SEMESTRE I

  • Matemáticas I
  • Taller de Lectura y Redacción I 
  • Química I
  • Lengua adicional al español I
  • Dibujo natural I
  • Teoría del Diseño.
  • Dibujo Técnico Industrial.
  • Actividades Cocurriculares I

SEMESTRE II

  • Matemáticas II
  • Taller de Lectura y Redacción II
  • Química II
  • Lengua adicional al español II
  • Biología.
  • Dibujo natural II
  • Diseño básico.
  • Introducción a la Computación.
  • Actividades Cocurriculares II

SEMESTRE III

  • Matemáticas III 
  • Computación. 
  • Métodos de Investigación I
  • Física I
  • Derecho I
  • Téc. de Representación Gráfica I
  • Economía.
  • Teoría del Color.

SEMESTRE IV

  • Matemáticas IV
  • Derecho II
  • Introducción a las Ciencias Sociales.
  • Métodos de Investigación II
  • Física II
  • Desarrollo Motivacional.
  • Téc. de Representación Gráfica II
  • Tipografía.
  • Computación en Diseño I

SEMESTRE V

  • Matemáticas V 
  • Técnicas de
    Impresión I
  • Historia de México.
  • Desarrollo Organizacional.
  • Creatividad. 
  • Filosofía. 
  • Computación en
    Diseño II
  • Diseño Editorial.

SEMESTRE VI

  • Psicología.
  • Historia del Arte.
  • Computación en
    Diseño III
  • Dibujo Publicitario. 
  • Fotografía. 
  • Estructura
    Socio-económica de Méx.
  • Técnicas de
    impresión II
  • Identidad e Imagen Corporativa.

HABILIDADES

  • Desarrolla mensajes visuales.

  • Integra fotografía, video y sonido para el diseño multimedia.

  • Diseña y construye objetos 3D.

  • Diseña ambientes multimedia.

RECONOCIMIENTOS

  • Título.
  • Cédula Profesional.

REQUISITOS 

  • Acta de nacimiento (actualizada) original  y 2 copias.

  • Certificado de secundaria original y
    2
    copias.

  • 2 copias del CURP (actualizado).

  • 2 copias de comprobante de domicilio (luz, agua, predial y/o teléfono).

  • 6 fotografías tamaño infantil B/N en papel mate.

  • 2 copias del IFE o INE del padre o tutor en caso de ser menor de edad.


*Plan de estudios con reconocimiento oficial por la SEP y UEMSTIS (DGETI).


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